AutoCAD: Es la herramienta de diseño más utilizada en el mundo

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AutoCAD: Es la herramienta de diseño más utilizada en el mundo par Mind Map: AutoCAD: Es la herramienta de diseño más  utilizada en el mundo

1. INTERFAZ GRAFICA

1.1. La interfaz de AutoCAD está basada en los estándares de Windows y puede ser modificada de una manera fácil.

1.1.1. INICIO DE LA INTERFAZ, encontramos:

1.1.1.1. - Iniciar dibujo. - Abrir Archivo. - Abrir conjunto de planos. - Obtener más plantilla en línea. - Examinar dibujos de ejemplo. - Documentos recientes. - Rendimientos. - Iniciar sesión en A360. - Enviar comentarios.

1.1.2. VENTANA DE APLICACION

1.1.2.1. Permite tener varios archivos abiertos al mismo tiempo, lo que posibilita dar mayor efectividad a los proyectos y una comparación adecuada entre ellos.

1.1.3. Home (Inicio)

1.1.3.1. Objetos básicos, herramientas de dibujo y las utilidades de uso más frecuente como herramientas de modificación, capas y anotaciones básicas, pueden ser encontrados allí.

1.1.4. Ventana de dibujo

1.1.4.1. En esta ventana también se puede minimizar, maximizar, cambiar de tamaño y chequear el estado de cualquier documento en ventana.

1.1.5. Barra de herramientas (Toolbar)

1.1.5.1. Contienen diferentes iconos, los cuales representan los comandos requeridos en el desarrollo del modelo para el aprendiz

1.1.6. Barra de estado

1.1.6.1. Muestra la localización del cursor, herramientas de dibujo y herramientas que afectan el entorno del dibujo

1.1.6.1.1. Model (modelo) Grid (rejilla) Snap (forzcursor) Ortho (orto) Polar (polar) Isodraft (dibujoiso) Autosnap (autosnap). Osnap (refent) Show annotation objects (mostrar objetos anotativos) Annotation scale (escala de anotación) Vscurrent (estvisactual) Annomonitor (anotación del monitor) Isolate objects (objetos aislados) Graphics config (configuración gráfica) Clean screen (limpia pantallas)

1.1.7. Ventana de comandos

1.1.7.1. Acepta la introducción de comandos y variables de sistema y muestra solicitudes que guían al usuario a través de la secuencia de comandos.

2. Principales componentes

2.1. Boton de inicio

2.1.1. Tiene funciones para empezar un nuevo dibujo, imprimir, guardar, exportar e importar, etc.

2.2. Barra de herramientas de acceso rapido

2.2.1. Muestra las herramientas utilizadas con frecuencia con la barra de herramientas de acceso rápido. Visualización del historial de deshacer y rehacer los diferentes cambios.

2.3. Ventanas y Cuadros de Dialogo

2.3.1. Se encuentra ubicada en la parte inferior de la interfaz, muestra todos los proceso que se están realizando y los requerimientos para ejecutar adecuadamente un orden.

2.4. Mouse

2.4.1. Boton Izquierdo: Se utiliza para realizar selección y arrastres de los objetos.

2.4.2. Boton Derecho: Activación Menus Contextuales.

2.4.3. Scroll: Uso del Zoom y desplazamiento del área de trabajo.

2.5. Métodos de Acceso a Comandos y Herramientas

2.5.1. Se puede acceder por medio del mouse con el click en los iconos, con el teclado escribiendo el nombre de comando y abreviaturas del teclado.

2.6. Personalizar Interfaz

2.6.1. Se realizan cambios como colores, tamaños, áreas, dimensiones, etc.

2.7. Unidades de Medida

3. COORDENADAS DE DISEÑO

3.1. Se trabaja dentro de un plano cartesiano en dos ejes X y Y, horizontal el X y vertical al Y

3.1.1. COORDENADAS ABSOLUTAS

3.1.1.1. Permite ubicar con un par de valores la posición univoca de un punto. El punto de intersección entre el eje X y el eje Y es el punto origen, con coordenadas (0,0).

3.1.2. COORDENADAS RELATIVAS

3.1.2.1. Hacen referencia al último punto marcado, no al origen, y se indican de nuevo con el símbolo @.

3.1.3. COORDENADAS POLARES

3.1.3.1. Hacen referencia a las coordenadas inicial y final utilizando un ángulo desde la horizontal.