
1. Punishment
1.1. i10
1.1.1. 1,d+2
1.1.1.1. +8 / +8 / -3
1.1.1.1.1. RDS
1.2. i12
1.2.1. f1+2
1.2.1.1. KND / KND / -16
1.3. i13-i14
1.3.1. b4+4
1.3.1.1. +14 / +14 / -9
1.4. i14
1.4.1. 3
1.4.1.1. Launch / Launch / -11
1.5. i15
1.5.1. df2~1
1.5.1.1. Launch / Launch / -13
1.6. i16
1.6.1. uf3
1.6.1.1. Launch / Launch / -13
2. Key Moves
2.1. AOP
2.1.1. i19
2.1.1.1. AOP 1+2
2.1.1.1.1. KB / KB / -5
2.2. i8
2.2.1. b1
2.2.1.1. +2 / +2 / -9
2.3. i15
2.3.1. db3
2.3.1.1. +2 / +12 / +2
2.4. i19
2.4.1. f4
2.4.1.1. Launch / Launch / +1
2.5. i20
2.5.1. RA
2.5.1.1. b1+2
2.5.1.1.1. KND / KND / -26
2.6. i23
2.6.1. df3
2.6.1.1. KND / KND / -8
2.7. RDS
2.7.1. i12
2.7.1.1. RDS f3+4, 3+4
2.7.1.1.1. Launcher / Launcher / -11
2.7.2. i15
2.7.2.1. RDS db4
2.7.2.1.1. +2 / +12 / +2
2.7.3. i16
2.7.3.1. RD
2.7.3.1.1. RDS d3, 3+4
2.7.4. i18
2.7.4.1. RDS 3
2.7.4.1.1. KNB / KNB / -19
3. Crouch Punishment
3.1. i11
3.1.1. WS4
3.1.1.1. KND / KND / -10
3.2. i13
3.2.1. WS1,4
3.2.1.1. +12 / +12 / -10
3.2.1.1.1. RDS
3.3. i16
3.3.1. uf3+4
3.3.1.1. KNB / KNB / -3
3.3.1.1.1. RDS
3.3.2. uf3
3.3.2.1. Launch / Launch / -13
3.4. i22
3.4.1. WS[2]
3.4.1.1. Launch / Launch / -3
4. Whiff Punishers
4.1. AOP
4.1.1. i15
4.1.1.1. AOP uf3
4.1.1.1.1. Launcher / Launcher / -17
4.1.2. i19
4.1.2.1. AOP 1+2
4.1.2.1.1. KB / KB / -5
4.1.3. i26
4.1.3.1. AOP d1+2
4.1.3.1.1. Launch / Launch / -8
4.2. i14
4.2.1. 3
4.2.1.1. Launch / Launch / -11
4.3. i15
4.3.1. df2~1
4.3.1.1. Launch / Launch / -13
4.3.2. ff2,1
4.3.2.1. KNB / KNB / -12
4.4. i16
4.4.1. uf3+4
4.4.1.1. KNB / KNB / -3
4.4.1.1.1. RDS
4.5. i18
4.5.1. db1
4.5.1.1. KNB / KNB / -9
4.6. RDS
4.6.1. i12
4.6.1.1. RDS f3+4, 3+4
4.6.1.1.1. Launcher / Launcher / -11
4.6.2. i13
4.6.2.1. RDS 4
4.6.2.1.1. Launch / Launch / -18
5. Pokes
5.1. AOP
5.1.1. i12
5.1.1.1. AOP 4
5.1.1.1.1. +7 / +7 / -4
5.1.2. i13
5.1.2.1. AOP 2,1
5.1.2.1.1. KNB / KNB / -12
5.1.3. i16
5.1.3.1. AOP uf4
5.1.3.1.1. +1 / +2 / -9
5.1.4. i19
5.1.4.1. AOP d1
5.1.4.1.1. -1 / 0 / -12
5.1.5. i23
5.1.5.1. AOP 4~3
5.1.5.1.1. KND / KND / -33
5.2. i10
5.2.1. 1
5.2.1.1. +8 / +8 / 1
5.2.2. 1,2
5.2.2.1. +5 / +5 / -1
5.2.3. 1,2,1
5.2.3.1. -9(KNB) / KNB / -9
5.2.4. 1,d+2
5.2.4.1. +8 / +8 / -3
5.2.4.1.1. RDS
5.3. i11
5.3.1. 4
5.3.1.1. +8 / Launch / -9
5.4. i12
5.4.1. d4
5.4.1.1. -2 / -2 / -13
5.4.2. df4
5.4.2.1. +7 / +7 / -4
5.5. i13
5.5.1. WS2
5.5.1.1. +7 / Launch / -3
5.5.1.1.1. RDS
5.6. i14
5.6.1. d3
5.6.1.1. -3 / +1 / -12
5.6.2. df1
5.6.2.1. +7 / +7 / -4
5.6.2.1.1. RDS
5.6.3. ff3
5.6.3.1. +6 / +7 / -5
5.6.3.1.1. RDS
5.7. i15
5.7.1. b2
5.7.1.1. +5 / +5 / -6
5.7.1.1.1. RDS
5.7.2. b2, 2
5.7.2.1. +3 / +3 / -8
5.7.2.1.1. RDS
5.8. i18
5.8.1. db4
5.8.1.1. +7 / KND / -12
5.8.2. SS4
5.8.2.1. -2 / KND / -13
5.9. RDS
5.9.1. i10
5.9.1.1. RDS d1
5.9.1.1.1. +9 / +9 / -2
5.9.1.2. RDS d2
5.9.1.2.1. +9 / +9 / -2
5.9.2. i12
5.9.2.1. RDS 2,1
5.9.2.1.1. +6 / +6 / -1
5.9.3. i16
5.9.3.1. RDS 1+2
5.9.3.1.1. +6 / +6 / -5
5.9.3.2. RDS 1+2, 1+2
5.9.3.2.1. 0 / 0 / -12
5.9.3.3. RDS d3
5.9.3.3.1. +7 / +7 / -12
6. Combos
6.1. 1+2
6.1.1. 3~4
6.1.1.1. 42 DMG
6.2. 3
6.2.1. ff3 RDS d3,4 S! dash f3,1,1+2
6.2.1.1. 51 DMG
6.3. AOP
6.3.1. AOP uf,n,3
6.3.1.1. AOP 1,2 RDS 4 f2,1,4 S!
6.3.1.1.1. f2,1,4
6.3.1.1.2. f2 f3,1,1+2
6.3.1.1.3. RDS f3+4 RDS 2 RDS 2,2 RDS 4
6.3.2. AOP uf3,4
6.3.2.1. deep dash f,F+3, RDS d+3,4 S! dash, F+2,1,4
6.3.3. AOP uf3,3
6.3.3.1. f3,1 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
6.3.3.1.1. 66 DMG
6.3.4. AOP uf3
6.3.4.1. 1,d+2, RDS 1,4 S! dash, F+2,1,4
6.3.4.1.1. 56 DMG
6.3.5. AOP d1+2
6.3.5.1. d+1+2, b+3, RDS 2, RDS 2, RDS 1,4 S! dash, F+2,1,4
6.3.5.1.1. 68 DMG
6.3.6. AOP uf wl 3
6.3.6.1. ws2~f f3,1 RDS 1,4 S! f2,1,4
6.3.6.1.1. 65 DMG
6.4. df2~1
6.4.1. df2 f3,1 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
6.4.1.1. 65 DMG
6.5. f4
6.5.1. ff3 RDS d3,4 S! f3,1,1+2
6.5.1.1. 58 DMG
6.6. RD
6.6.1. AOP f3+4 ws2~f f2 f3,1 RDS 2,2 RDS 4
6.6.1.1. 60 DMG
6.7. RDS
6.7.1. RDS uf4
6.7.1.1. b+3, RDS 2, RDS 2, RDS 1,4 S! dash f+2,1,4
6.7.1.1.1. 65 DMG
6.7.2. RDS 4
6.7.2.1. b+3 , RDS 2 , RDS 2 , RDS 1,4 S! dash f+2,1,4
6.7.2.1.1. 64 DMG
6.7.3. RDS f3+4, 3+4
6.7.3.1. RDS f+3+4,3+4, RDS 2, RDS 2, RDS 1,4 S! dash, F+2,1,4
6.7.3.1.1. 71 DMG
6.8. SS3
6.8.1. b3 RDS 2 RDS 2 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
6.8.1.1. 70 DMG
6.9. ub3+4
6.9.1. b3 RDS 2 RDS 2 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
6.9.1.1. 70 DMG
6.10. uf3
6.10.1. df2 f3,1 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
6.10.1.1. 58 DMG
6.11. WR3
6.11.1. AOP 4 ff3 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
6.11.1.1. 58 DMG
6.12. WS[2]
6.12.1. RDS uf3 f3,1 RDS 1,4 S! f2,1,4
6.12.1.1. 72 DMG
7. RDS Transitions
7.1. b3+4
7.2. 1,d2
7.3. df1
7.4. 2,1
7.5. ff3
7.6. f3,1
7.7. SS3,b
7.8. ff2,1,b
7.9. u1+2,2,1,b
7.10. AOP 2,1,b
7.11. uf1+2, b
7.12. ws2
7.13. ws2°
7.14. b2
7.15. b2,2
7.16. b3
7.17. b+1
7.18. FC df2 DF
7.19. FC df2,1 DF
7.20. FC db3+4
7.21. FC 3,2
7.22. WS1,4
7.23. RDS b3+4
7.24. RDS f3+4
7.25. RDS 1
7.26. RDS 2
7.27. RDS 2,2
7.28. RDS 3
7.29. RDS ff3
7.30. RDS f3+4,3+4
7.31. RDS ff3+4
7.32. HYP 2+3, b,b
7.33. AOP 1,2
7.34. AOP b3+4
7.35. AOP uf4, b
7.36. uf3+4 on block
7.37. f2+3
7.38. RDS u_d~d1
7.39. u4,1,2,1+2,1,3
8. CH Combos
8.1. CH 4
8.1.1. 3 S! f2 f3,1 RDS 2,2 RDS 4
8.1.2. ff3 RDS d3,4 S! dash f2,1,4
8.2. CH uf4
8.2.1. df2 f3,1 RDS 1,4 S! f,2,1,4
8.3. CH 4~3
8.3.1. ws2~f f,3,1 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
8.4. CH ws2
8.4.1. RDS ufn4 f3,1 RDS 1,4 S! f2,1,4
8.5. ff1+2,CH 1+2
8.5.1. df2 f3,1 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
8.6. CH db4
8.6.1. ff3 RDS 2 RDS 2 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
8.7. CH ss4
8.7.1. ff3 RDS 2 RDS 2 RDS 1,4 dash f2,1,4
8.8. CH RDS 1
8.8.1. RDS d1+4~d ws[2]~f f3,1 RDS 1,4 S! f2,1,4
8.9. CH AOP 3
8.9.1. ws2~f f3,1 RDS 1,4 S! f2,1,4
8.10. ff1, CH4
8.10.1. ff3 RDS d3,4 S! f2,1,4
8.11. CH ws3
8.11.1. df2 f3,1 RDS 1,4 S! f2,1,4
9. AOP Transitions
9.1. d1+2
9.2. d~df1+2
9.3. d~db1+2
9.4. FC d1+2
9.5. 4~3 d1+2
9.6. f3+4, d1+2
9.7. D1
9.8. ub3+4, d1+2
9.9. u_uf1
9.10. RDS u_uf1
9.11. uf4, d1+2
9.12. ff1, d1+2
9.13. WR3
9.14. FC df4
9.15. AOP f4
9.16. SS3, d1+2
9.17. RDS 2,2,1, d
9.18. RDS d1+2
9.19. RDS direction d1+2
9.20. AOP f3+4, d1+2
9.21. AOP d
9.22. AOP uf3,1
9.23. AOP uf4, d1+2
9.24. AOP ufn3, d1+2
10. Wall Combo
10.1. 1 db1
10.2. f2,1
10.2.1. f1+2
10.2.2. df1
10.2.3. df2
10.3. RDS
10.3.1. RDS 2 RDS 2,2 AOP 4
10.4. AOP
10.4.1. AOP uf3,1 AOP 4