Potentiel transformateur de l'innovation sociale numérique

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Potentiel transformateur de l'innovation sociale numérique von Mind Map: Potentiel transformateur de l'innovation sociale numérique

1. MORALISER

1.1. Comparer

1.1.1. Ses consomations

1.2. Le marché immobilier

1.2.1. Un jour à vendre

1.3. La corruption

1.3.1. BribeBusters

2. CONVIVIALISER

2.1. Rendre accessible l'inacessible essentiel

2.2. Changer de Ville

3. DEMOCRATISER

3.1. Favoriser

3.1.1. La circulation du savoir

3.1.2. Des bonnes pratiques

3.1.3. La mobilité physique et sociale

3.2. Choisir

3.2.1. Démocratie

3.3. Démultiplier les ressources

3.4. Informer

3.4.1. Jaime Attendre

3.4.2. Parler Cités

3.5. Gouverner

3.6. Rendre visible

3.6.1. Transparence

3.7. communiquer

3.8. transparent

3.9. Renverser

3.9.1. Les rapports de force

3.10. Permettre l'accès

3.10.1. Libre

3.10.2. Accessibilité

3.10.2.1. Jaccede

3.10.2.2. Wizine

3.10.2.3. Reconnect

3.10.2.4. Websourd

3.10.3. Culture

3.10.3.1. HandiBot

4. SOLIDARISER

4.1. Donner

4.1.1. Donner la parole

4.1.1.1. Aux plus faibles

4.1.2. Kopernik

4.1.3. MicroDon

4.2. Echanger

4.2.1. Développer une monnaie d'échange

4.2.2. Place de marché des savoirs

4.2.3. MyrecycleStuff

4.3. Louer

4.3.1. Partage-Senior

4.3.2. ensemble2generations

4.4. Se lier

4.4.1. Voisin âge

4.4.2. Yoocasa

4.4.3. Peuplade

4.4.4. Parenco

4.4.5. Netmuums

4.5. FinanceSolidaire

4.6. Sa Canto

4.7. Loger

4.7.1. Couchsurfing

4.8. S'organiser

4.8.1. DixiemeFamille

4.8.2. France Benevolat

4.9. Thegoodgym

4.10. SuperMarmite

5. RESSOURCER

5.1. Collaborer

5.1.1. définir la qualité d'un produit

5.1.2. traçabilité des produits

5.2. Améliorer

5.2.1. L'efficience de marchés

5.2.2. Améliorer l'efficacité des acteurs sociaux

5.3. Recycler

5.3.1. Freecycle

5.3.2. Monextel

5.3.3. Studio-Carton-Reuseco

5.4. Louer

5.4.1. Zilok

5.5. Produire localement

5.5.1. Le potiron

6. SOLVABILISER

6.1. Viage 2.0

6.2. Qualifier

6.3. Rétablir la confiance

6.3.1. Développer une monnaie de la confiance

6.4. Prêt de particulier à particulier

6.4.1. Babyloan

6.5. Prêt de particulier à projet

6.5.1. Fundable

6.5.2. Ulule

6.5.3. Zopa

6.5.4. Friendsclear

6.6. Payer

6.6.1. Flattr

6.7. Développer des monnaies

6.7.1. Projet SOL

6.7.2. ITN AMERICA

7. MOBILISER ET INSPIRER

7.1. Matcher

7.1.1. Le marche Citoyen

7.1.2. Panier-Bio

7.1.3. Bio-Accessible

7.1.4. Regioneo

7.2. Mutualiser

7.2.1. 1Bog

7.3. Passer à l'acte / Oser

7.3.1. Beeextra

7.3.2. Dreamshake

7.3.3. Flocklocal

7.4. S'organiser

7.4.1. favoriser les circuits courts

7.4.1.1. La Ruche sui dit oui

7.4.2. Permettre le microvolontariat

7.4.2.1. Beextra

7.4.2.2. Catalista

7.4.2.3. Aider Donner

7.4.3. Faciliter la mobilité

7.4.3.1. Le covoiturage

7.4.3.2. L'autopartage

7.5. Jouer

7.5.1. Vecteur de changement

7.5.1.1. Game For Change

7.5.1.2. Sysope

7.5.1.3. 2025 Ex Machine

7.5.1.4. Social Casual Games

7.5.2. Accès à l'éducation

7.5.2.1. Q2L

7.5.3. Accès à la culture

7.6. créer

7.6.1. de l'intelligence collective

7.6.2. De nouvelles interactions

7.6.3. de l'horizontalité

7.7. Rendre capable

7.8. Collaborer

7.8.1. Utilisacteur

7.8.2. La Cantine / Coworking

7.8.3. Canopedia

7.8.4. Watch

7.9. Sensibiliser

7.9.1. Breves de trottoirs

7.9.2. Cultivons notre travail

7.10. innover

8. PERENNISER

8.1. Accompagner

8.1.1. Des entrepreneurs

8.1.2. Donner la parole

8.1.3. Rendre capable

8.1.3.1. Faire participer

8.1.3.2. Accompagner

8.2. Emploi personnes agées

8.2.1. Bitwiin

8.2.2. GoldenHook

9. RESPONSABILISER

9.1. Calculer

9.1.1. Diffuser en ligne des calcul de consommation

9.2. Traçer

9.2.1. GoodGuide

9.2.2. Proxima Mobile

9.3. Tinkuy

10. EDUQUER

10.1. Eduquer

10.1.1. Elix

10.1.2. Beebac

10.1.3. New node

10.2. Connaitre

10.2.1. informer

10.2.2. Encyclopédies

10.3. Apprendre

10.4. SavoirsPartages

10.5. Open Video Education

10.6. Givework

10.7. Wiser-U

11. SOIGNER

11.1. S'entraider

11.1.1. TribuCancer

11.1.2. Supportmyparent

11.1.3. Healthy Incentive

11.2. Aider

11.2.1. Carepages

11.2.2. Aidons Ensemble

11.3. Prevenir

11.3.1. MobiSanT

11.4. Améliorer

11.4.1. Pesinet

11.4.2. PatientOpinion

11.5. Suivre

11.5.1. DBT Mobile

11.5.2. Friendeed

11.5.3. Vital-Touch

11.6. Collaborer

11.6.1. Sermo

11.7. Informer

11.7.1. Santé Alertes

11.7.2. neuroresponse

11.8. Evaluer

11.8.1. Revolution Health

11.9. Handiot

11.10. New node