JÁTÉK
by Kovácsné Takács Tímea

1. MEGHATÁROZÁS
1.1. TEVÉKENYSÉG
1.2. ÉLVEZET
1.3. LEHETŐSÉG AZ EGYÜTTMŰKÖDÉSRE
1.4. ÉRVELÉS
1.5. VITÁZÁS
1.6. KUTAKODÁS
1.7. PROBLÉMA MEGOLDÁSA
1.8. KULTÚRÁNK ALAPJA
2. CÉL
2.1. KÉSZSÉGEK GYAKORLÁSA
2.2. KONCEPCIÓK, STRATÉGIÁK KIDOLGOZÁSA
2.3. TELJESÍTMÉNYEK FEJLŐDÉSE
2.4. ÖRÖMSZERZÉS
3. LEHETŐSÉGEI
3.1. TANANYAGBA ILLESZTÉS
3.2. HETI 1X-ES FOGLALKOZÁS
3.3. TELJES TANÓRA
3.4. CSOPORTFOGLALKOZÁS
3.5. KÜLÖN FELADAT
3.6. HÁZI FELADAT
3.7. VERSENY
3.8. EGYÉNI TANULÁS
3.9. PÁRBAN TANULÁS
3.10. KIS CSOPORTOS TANULÁS
3.11. NAGY CSOPORTOS TANULÁS
3.12. OSZTÁLYMUNKA
4. EREDMÉNYE
4.1. LELKESEDÉS
4.2. IZGALOM
4.3. ÉLVEZET
4.4. AZ EGYÉN SZOCIALIZÁCIÓJA
4.5. TEVÉKENYSÉGRE SARKALL
4.6. ÖSSZETARTOZÁS, ELFOGADOTTSÁG ÉRZÉSE
5. FEJLESZT
5.1. GONDOLKODÁST
5.2. TANULÁSI KÉPESSÉGET
5.3. LOGIKÁT
5.4. BESZÉDKÉSZSÉGET
5.5. SZEMÉLYES TULAJDONSÁGOKAT
5.5.1. TÜRE
5.5.2. KITARTÁS
5.5.3. ÖNBIZALOM
5.5.4. ÖNTUDAT
5.5.5. ÖNBECSÜLÉS
5.5.6. BARÁTSÁG
5.5.7. ÉPÍTŐ GONDOLKODÁS
5.5.8. KRITIKUS GONDOLKODÁS
6. TÍPUSOK
6.1. FOGALMI JÁTÉKOK
6.2. DEFINÍCIÓS JÁTÉKOK
6.3. RÍMTESZT
6.4. SZÁMHÁBORÚ
6.5. CÉLLÖVÖLDE
6.6. TERÍTETT ASZTAL
6.7. STRATÉGIAI TÁRSASJÁTÉKOK
6.7.1. HÁRMAN A HÍDON
6.7.2. MALOM
6.7.3. KISMALOM
6.7.4. TILOS A HÁROM
6.8. RAJZOLÓS JÁTÉKOK
6.8.1. A VAK MŰVÉSZ
6.8.2. RAJZVERSENY
6.9. MEMÓRIA JÁTÉKOK
6.9.1. KIM JÁTÉKA
6.10. ZENEI JÁTÉKOK
6.10.1. HARANG ZÚGÁS
6.11. PROBLÉMA MEGOLDÓ JÁTÉKOK
6.11.1. TERV PÁLYÁZAT