La era digital​

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La era digital​ by Mind Map: La era digital​

1. Tecnologías de la información y la comunicación​

1.1. “La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.”​

2. Internet de las cosas​

2.1. Interconexión digital entre objetos cotidianos e Internet

3. Evolución de la web​

3.1. Web 1.0 o web estática

3.2. Web 2.0 o web social.

3.3. Web 3.0 o web semántica

3.4. Web 4.0 o web total

4. Trabajo colaborativo​

4.1. aplicaciones web 2.0 permiten a los usuario trabajar de forma colaborativa

5. Aplicaciones Web​

5.1. Herramientas que se pueden utilizar a través de un navegador web.​

5.2. No requiere una instalación

6. Selección de información​

6.1. necesaria porque:

6.1.1. Volumen excesivo de información

6.1.2. Información de baja calidad​

6.1.3. De fuentes no fiables o poco cualificadas​

7. Fiabilidad de las fuentes de información​

7.1. Tipo de publicación

7.2. Autor del texto

7.3. Procedencia de la información:

7.4. El contenido

7.5. Actualización

7.6. Propósito

7.7. La audiencia

8. Herramientas de búsqueda y filtrado​

8.1. Buscador o motor de búsqueda

8.2. Metabuscador

8.3. Directorio

9. Curación de contenidos​

9.1. Recuperar

9.2. Filtrar el contenido​

9.3. Revalorizar

9.4. Organizar

9.5. Difundir

10. Big Data​

10.1. Gestión y análisis de un gran volumen de datos

10.2. Se realiza en infrestructuras

11. Organización de la información: posicionamiento web de las publicaciones​

11.1. Posicionamiento en buscadores

11.2. SEO o Search Engine Optimization​

11.3. Recomendaciones para mejorar posiciones:​

12. Etiquetado social​

12.1. Uso de etiquetas

12.1.1. Imágenes​

12.1.2. Textos

12.1.3. etc

12.2. Se suelen organizar en menús y en nubes​

13. Clasificación​

13.1. Taxonomía

13.2. Folcsonomía

14. Sindicación de contenidos​

14.1. Suscripción a contenidos.

14.2. Los nuevos contenidos se pueden recibir por medio de notificaciones

15. Marcadores sociales​

15.1. Sitios web que permiten el almacenamiento de forma ordenada de enlaces o marcadores.​

15.2. Los usuario pueden compartir sus marcadores

16. Códigos QR​

16.1. una matriz de puntos que al escanearlo con un lector nos redirige a una dirección de Internet.​

17. Producción de contenidos​

17.1. Blogs, foros, redes sociales​

17.2. Participación en wikis

17.3. Creación de formularios web

17.4. Edición colaborativa de documentos online

18. Medios de comunicación​

18.1. Correo electrónico​

18.2. Mensajería instantánea​

18.3. Videoconferencia

18.4. Llamada VoIP​

18.5. Grupos de noticias

19. Redes sociales​

19.1. Espacios creados para poner en contacto a usuarios​

19.2. Tipos:

19.2.1. Personales​

19.2.2. Profesionales

19.2.3. Temáticas

20. Gestores de redes sociales​

20.1. Aplicaciones específicas para gestionar redes sociales​

20.2. capaces de gestionar varios perfiles

21. Fortalezas y debilidades de las redes sociales​

21.1. Fortalezas​

21.1.1. Facilidad para conectar y comunicar con otras personas​

21.1.2. Acercar culturas​

21.1.3. Eliminar barreras geográficas​

21.1.4. Adquisición de conocimientos​

21.1.5. Ventajas laborales​

21.2. Debilidades

21.2.1. Exposición pública de los usuarios

21.2.2. Pérdida de tiempo​

21.2.3. Identidades virtuales irreales​

21.2.4. Noticias falsas

22. Privacidad en las redes sociales​

22.1. Una vez enviado perdemos el control

22.2. Configurar opciones de privacidad en redes sociales

22.3. Los usuario pierden los derechos de propiedad intelectual

23. Seguridad en las redes sociales​

23.1. Configurar las opciones de seguridad y privacidad​

23.2. No revelar información privada

23.3. Elegir un nombre de usuario distinto al real​

23.4. No publicar fotografías ni vídeos personales​

23.5. No compartir los contactos​

24. Alojamiento y distribución de archivos en la nube​

24.1. Servicios de alojamiento de archivos

24.2. Plataformas para intercambio de archivos de gran tamaño.

24.3. Copias de seguridad

25. Comercio electrónico​

25.1. Agentes:

25.1.1. Administraciones públicas

25.1.2. Empresas (B)

25.1.2.1. B2B

25.1.2.2. B2C

25.1.3. Consumidores

26. Compras online: medidas de seguridad​

26.1. Comprobar conexión segura​

26.2. conocidas y que tengan tienda física​

26.3. Consultar comentarios

26.4. Desconfiar de gangas

26.5. Utilizar servicios de pago seguro

27. Métodos de pago​

27.1. Tarjeta de crédito o débito​

27.2. Paypal

27.3. Contrareembolso

27.4. Cuenta bancaria​

27.5. Pago con el móvil​

28. Banca electrónica​

28.1. Gestiones bancarias a través de Internet​

28.2. Deben realizarse con precaución​

28.3. No revelar claves a terceros​

29. Derechos del consumidor​

29.1. El consumidor y usuario dispondrá de un plazo mínimo de catorce días naturales para ejercer el derecho de desistimiento.

29.2. Ley General para la Defensa de los Consumidores y Usuarios​

30. Factores de riesgo en la era digital​

30.1. Brecha digital

30.2. Alfabetización digital​

30.3. Tecnoadicciones​

30.4. Delitos contra la propiedad intelectual

30.5. Peligros y amenazas en la red​

30.5.1. Ciberbullying​

30.5.2. Grooming

30.5.3. Sexting​

31. Redes de ordenadores​

31.1. Conjunto de ordenadores interconectados que comparten recursos, información y servicios.

32. Protocolo TCP/IP​

32.1. Protocolo TCP/IP:

32.1.1. normas que regulan la comunicación entre máquinas en Internet​

32.2. TCP/IP

32.2.1. se organiza en capas o módulos

32.2.2. compuesto por una serie de protocolos

32.2.2.1. HTTP

32.2.2.2. SMTP

32.2.2.3. POP3

32.2.2.4. FTP

32.2.2.5. SSH

32.2.2.6. IP

32.2.2.7. Ethernet, PPP, ATM​

33. Redes de ordenadores 2​

33.1. Cada dispositivo de la red dispone de estas capas

33.2. Las capas TCP/IP son

33.2.1. Capa de aplicación:

33.2.2. Capa de transporte

33.2.3. Capa de Internet

33.2.4. Capa de acceso a la red

34. Datagramas​

34.1. Los datos a la hora de transmitirse se encapsulan en paquetes

34.2. Cada paquete

34.2.1. Cabecera

34.2.1.1. (destino y el remitente)

34.2.2. Datos

34.2.2.1. (la carta)

35. Sistema Binario. Rango de enteros​

35.1. Formula

35.1.1. B^n

36. Versiones del Protocolo IP​ ​

36.1. Dos tipos:

36.1.1. IPv4​

36.1.2. IPv6​

36.2. Direcciones IP públicas y privadas​

36.2.1. Todos los equipos conectados directamente a Internet disponen de una dirección IP pública

36.2.1.1. son exclusivas

36.2.2. Las direcciones privadas se usan en redes privadas

36.2.2.1. comparten la dirección pública del router​

37. Trabajo colaborativo en la web 2.0​

37.1. Evolución de la web

37.2. Trabajo colaborativo​

37.3. Aplicaciones web​

38. Servicios de Internet​

38.1. WWW (World Wide Web, páginas web)​

38.2. Correo electrónico​

38.3. Telefonía VoIP

38.4. Mensajería instantánea​

38.5. Almacenamiento​

38.6. Redes sociales​